diff --git a/README.md b/README.md index 7c372d567..1b559327f 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -24,6 +24,26 @@ - flw_*:Flowable 新版本扩展功能相关的表,流程迁移的表。 ``` +### 2.1 本工程常用的库表 + +```text +// 运行时(仅保存运行中的流程相关数据) +act_ru_execution (执行中的实体) +act_ru_task (执行中的任务) +act_ru_variable (执行中的变量) + +// 元数据配置信息 +act_re_model (流程模型) +act_re_procdef (流程定义) +act_re_deployment (流程部署) + +// 历史数据 (运行时产生的数据也会及时写入历史) +act_hi_procinst (历史的流程实例) +act_hi_taskinst (历史的任务实例) +act_hi_varinst (历史的变量实例) + +act_ge_bytearray (很多元数据) +``` ## 3.国内工作流常用操作的名称解释 | 流程操作 | 描述 | @@ -45,7 +65,245 @@ | 交接 | 流程管理员权限,管理员将离职或换岗员工的待执行、待领取、代办他人、委托他人代办的任务转交给接管人,并删除与该员工相关的委托代理关系。交接员工所有直接参与的流 程实例中对应的参与者将自动由系统修改为接管人。(强制) | | 暂存 | 复杂表单,一次性填写不完,需要保存草稿功能,开始节点的暂存 | -已完成: +## 4. 如何配置一个流程? + +> 流程的运行依赖一种规则,得让引擎知道何时开始执行流程? 何时终止? 如何识别和控制每个步骤该怎么处理? 执行过程中如何走向不同的路径? +> 比如: 我们常见的需求, 某个节点需要会签/或签, 或者某个节点需要判断条件是否执行该步骤等等. +> +> 以上这些规则都需要再创建流程实例时, 提前就告诉引擎, 且运行过程和步骤中是不可变的. 引擎自己也未提供相应能力. +> +> 这种规则在 Flowable 的世界中,是以 BPMN2.0 协议规则进行编写和持久化. + +## 4.1 简单识别流程定义 + +![流程定义 png](imgs/img.png) + +```xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +``` + +> 通过上面的 BPMN 协议的具体内容, 我们可以发现协议内容主要分为两大块, 一块是以``包裹, 它是主要的规则描述, +> 另一块是以``包裹, 它是规则可视化的元数据, 这部分一般我们无需关系, 但只要我们的业务涉及到流程配置的反显, +> 它又比不可少. + +### 4.2 Process 节点内容简易描述 + +> 通过上面的协议内容, 可以发现有以下节点, 我们对出现过的节点简单描述 + +- process 代表是一个可以被引擎处理的流程 +- startEvent 开始事件节点(**这里的需要注意命名, Event 代表是事件, 也就是说一个流程实例的开始, 是基于事件的,截止 23 年, 在 + Flowable 中开始事件分为 9 种, 我们只用了空启动事件**) + > - 空启动事件 + > - 定时器事件 + > - 信号启动事件 + > - 消息启动事件 + > - 异常启动事件 + > - 注册开始事件 + > - 开始变量监听事件 + > - 升级开始事件 + > - 条件启动事件 +- exclusiveGateway 排它网关(**控制流程如何流转, 是最常用的一个基础组件,只要涉及到条件流转,都需要用它,在 Flowable 中,网关也有 + 4 种, 我们只用了排它网关和并行网关**) + > - 排它网关 + > - 并行网关 + > - 事件网关 + > - 包容网关 +- userTask 用户任务(**需要人为介入的节点,一般情况下只要人类不对该节点做动作,那么流程就永远卡在这里,不再执行**) +- sequenceFlow 顺序流(**用于连接两个节点间的连线,很重要的组件,如果连线不正确,或者中断,会直接影响引擎的执行**) +- endEvent 结束事件节点 + +### 4.3 流程模型与流程定义 + +> 以上仅仅是冰山一角, 大致了解了最初级的协议内容后, 同时我们也称上面的协议内容为**流程定义**, 流程定义是一种较为底层的元数据. +> +> 因为我们一般针对某个流程规则, 会时不时的修改和调整, 修改后如何保证使用方无感知, 但对于工作流来说又是可追溯的, +> 所以需要再抽象一层来保存同一个流程的所有修改过程, 我们称这个抽象层为**流程模型**. +> 也就是说, 一个流程模型是一个流程, 这个流程的的多次修改(多版本)都在这个模型下. 而使用方也就只用关心流程模型的唯一标识即可. +> +> 我们编辑好流程模型与流程定义后, 还需要对流程模型(定义)发布, 才能真正的被使用. 发布后, 这一次的流程定义将定型,不再允许改变当前版本的内容. +> 如需修改规则, 则会产生新的版本. + +流程模型: 对应库表: act_re_model +流程定义: 对应库表: act_re_procdef +流程发布: 对应库表: act_re_deployment/act_ge_bytearray + +以上仅仅是冰山一角, 大致了解了最初级的协议内容后, 同时我们也称上面的协议内容为`流程定义`, 我们再看看如何运行它? + +## 5. 如何运行一个流程? + +> 在介绍上面的协议内容时, 说了我们只用了空启动事件, 那我们怎么启动呢? 虽然说它是事件, 但我们实际发起流程并不是直接操作的事件, +> 而是操作引擎为我们提供API. +> `org.flowable.engine.RuntimeService#ProcessInstanceBuilder#start()` + +### 5.1 简单了解 Flowable 引擎常用的 API (门面模式) + +> API 的相关作用,都在对应类有注解, 自行查阅 + +- org.flowable.engine.RuntimeService 运行时相关 +- org.flowable.engine.RepositoryService 元数据相关 +- org.flowable.engine.HistoryService 历史数据相关 +- org.flowable.engine.TaskService 审批任务相关 + +### 5.2 运行(前/中)的困惑? + +> 有没有发现一个问题? 我们从头到现在几乎没有说审批人相关问题或配置, 包括 BPMN 协议内容中也没有审批人的信息. 能发起成功吗? +> +> 首先回答: 能正常发起,并且流程也能处理运转. 只是像之前说的没有人为操作, 流程会永远的停止在第一个审批节点, +> 然后这前提是规则里面至少有一个 userTask. +> 如果 BPMN 规则里面,只有 startEvent 直接连接的 endEvent, 那么发起即结束. + +## 6. 流程引擎内部是如何运行的? + +> Flowable 分为多个引擎, 包括 BPMN 引擎/CMMN 引擎/DMN 引擎/Form 引擎/IDM 引擎, 而我们主要关注 BPMN 引擎即可. +> 所有的引擎的采用的设计模式是一致的, 统一的采用了命令模式. 引擎内部的每一步动作都是依靠一个Agenda(待办) +> 来临时存储后续动作的"命令". +> +> 所以我们研究引擎需要研究各种命令(XXXCmd). 这些命令是进入引擎内部的入口, 可以通过查看 +> org.flowable.common.engine.impl.interceptor.Command 的继承关系看到具体的命令. 当然引擎还有更多的逻辑, +> 真正处理各种类型节点的是对应的行为(XXXBehavior), 可以通过查看 `org.flowable.engine.impl.delegate.ActivityBehavior` +> 的继承关系看到具体的行为. +> +> 例如: 想看发起过程需要研究: StartProcessInstanceCmd#execute + +## 6. 如何与外部交互? + +> 工作流引擎作为服务端, 与外部系统交互分为两类, 一类是操作引擎, 一般提供 API 入口, 由外部推动. 另一类是引擎内部状态通知给使用方, +> 是由服务端广播出去. + +### 6.1 外部操作引擎 + +> 本工程提供两种使用接入方式, 一种是 jar 包集成, 可参考[这个说明](workflow-engine-core/src/main/resources/readme.md), +> 另一种是 Feign API 集成, 主要参考`workflow-engine-server`module +> 中包路径为 `src/main/java/cn/axzo/workflow/server/controller/web` 下的文件. + +### 6.2 引擎内部事件广播 + +> 引擎内部的事件类型非常多, org.flowable.common.engine.api.delegate.event.FlowableEngineEventType 通过这个类可以看到引擎会触发的事件类型. +> +> 本工程根据公司需要, 将引擎部分事件广播给使用方, 其他事件则不广播. 同时这些事件也被用于本工程的一些场景的消费. + +**广播的事件接口** + +- cn.axzo.workflow.core.listener.BpmActivityEventListener +- cn.axzo.workflow.core.listener.BpmTaskEventListener +- cn.axzo.workflow.core.listener.BpmProcessEventListener + +**以下总结下哪些接口触发哪些事件** + +- cn.axzo.workflow.client.feign.bpmn.ProcessInstanceApi.createProcessInstance + +> 发起流程 MQ 触发规则: +> 1. 当前流程实例会依次触发 process-instance-created 和 process-instance-started 事件 +> 2. 第一个审批任务会依次触发 process-task-assigned 和 process-task-created 事件 + +- cn.axzo.workflow.client.feign.bpmn.ProcessInstanceApi.cancelProcessInstance + +> 取消流程 MQ 触发规则: +> 1. 当前流程实例中现存的任务会依次触发 process-task-deleted 事件 +> 2. 当前流程实例会触发 process-instance-cancelled 事件 + +- cn.axzo.workflow.client.feign.bpmn.ProcessTaskApi.approveTask + +> 任务节点通过审批 MQ 触发规则: +> 1. 当前审批任务会依次触发 process-task-completed 和 process-task-deleted 事件(如果有下一级审批,则会触发第 2.1 点中的事件, + 如果当前审核任务最后一级审批,则会触发第 2.2 点中的事件) + > 2.1. 下一级审批任务会依次触发 process-task-assigned 和 process-task-created 事件 + > 2.2. 流程实例正常结束会触发 process-instance-completed 事件 + +- cn.axzo.workflow.client.feign.bpmn.ProcessTaskApi.rejectTask + +> MQ 触发规则: +> 1. 当前审批任务会触发 process-task-deleted 事件 +> 2. 当前流程实例会触发 process-instance-rejected 事件 + +## 99.建设状态(过时) + +### 99.1 已完成: 1. 全新搭建工作流微服务 2. 工作流模型中 JSON 格式的协议支持 @@ -55,7 +313,7 @@ 5. 重构工作流服务 Process 引擎相关接口,并按照框架简单接入和测试内置表单 6. 重构业务分类/流程状态/审批状态运行时以及历史数据的处理方式 -待办项: +### 99.2 待办项: 1. BPMN 协议兼容(XML/JSON已支持) 2. 工作流内部接入组织架构 @@ -63,14 +321,3 @@ 4. 审批模型审批人配置管理与持久化 5. 审批模型表单能力的接入和调整 5. Flowable Event MQ 事件生产与消费 - -## 一些暂无法归类的信息 - -1. BPMN 协议中,`UserTask`可以增加自定义的监听, 监听器类型分为两大类: 执行监听器(`ExecutionListener`) - 和任务监听器(`TaskListener`), 其中执行监听较为抽象, 在实例运行中,每个节点都有一个 ExecutionEntity, 目前这个 Execution - 概念还比较模糊. 而任务监听器是针对 UserTask 节点存在的. - -> `ExecutionListener` event 分为: start/end/take -> `TaskListener` event 分为: create/assignment/complete/delete - -2. diff --git a/imgs/img.png b/imgs/img.png new file mode 100644 index 000000000..1de316847 Binary files /dev/null and b/imgs/img.png differ